⚔️ LAST WAR - SAISON 3 - SNVR⚔️

Guide complet : bâtiments, ressources & stratégies
⚠️ CE QUI DISPARAÎT APRÈS LA SAISON ⚠️
Bâtiments saisonniers • Mithril • Eau Sacrée • Gardiens non utilisés
➜ CONSOMMEZ OU CONVERTISSEZ TOUT AVANT LA FIN
🏗️ LES 4 BÂTIMENTS (par ordre de priorité)
1
PUITS DE BÉNÉDICTION
Rôle : Produit passivement de l'Eau Sacrée toutes les heures. Plus le niveau est élevé, plus la production est rapide.
Coût d'upgrade : Mithril.
Niveau max : 30.
📌 RÈGLE D'OR : Montez TOUS les Puits au MÊME NIVEAU (ex: tous niveau 15 avant d'en monter un à 16). La production totale est plus efficace ainsi.
2
LABO DE RECHERCHE SUR LA MALÉDICTION
Rôle : Augmente votre Résistance à la malédiction (jusqu'à 150% au niveau 30). Cette résistance détermine les dégâts que vous infligez aux zombies "Malédiction de Pharaon".
Coût d'upgrade : Eau Sacrée.
Niveau max : 30.
📌 PRIORITÉ ABSOLUE N°1 : Sans résistance suffisante, vous ne pouvez PAS attaquer les zombies Élite ni les Champs de fouille. Le niveau 30 débloque l'Autel (boost les Gardiens).
3
CHAMP DES GARDIENS
Rôle : Transforme vos soldats morts en Gardiens du Désert (via les alliés qui vous survolent). Les Gardiens sont 2x plus puissants que vos troupes normales.
⚠️ IMPORTANT : Les Gardiens meurent DÉFINITIVEMENT après un combat.
Coût d'upgrade : Mithril.
Niveau max : 30.
📌 STOP NIVEAU 10 ! Au-delà du niveau 10, le coût en Mithril explose pour un gain marginal. Ne dépassez pas niveau 10 sauf si vous êtes très avancé.
4
CENTRE D'ALLIANCE
Rôle : Protège votre base contre les attaques des vers des sables. Produit des ressources passivement.
Bonus : Toutes les bases dans son rayon d'influence reçoivent un bonus de production (Mithril et Eau Sacrée).
Gestion : À laisser aux R4/R5 de l'alliance.
📌 Placez votre base DANS LE RAYON du Centre d'Alliance pour bénéficier des bonus. Ne construisez pas trop loin.
💎 LES 3 RESSOURCES CLÉS
RessourceUtilité principaleSources d'obtentionÀ savoir
⚒️ MITHRIL Upgrader Puits + Champ des Gardiens • 1er kill du Marcheur du Destin niveau 190 → 207 000 Mithril d'un coup !
• Élimination des zombies (prime unique par niveau)
• Missions radar
Les niveaux supérieurs à 190 du Marcheur ne donnent PAS plus de Mithril. Attendez le niveau 190 pour le tuer.
💧 EAU SACRÉE Upgrader Labo (Résistance à la malédiction) • Production passive des Puits
• Missions
• Événements saisonniers
Plus vos Puits sont hauts, plus vous produisez d'Eau Sacrée. Investissez-y en premier.
🌶️ ÉPICE CLASSEMENT DE FIN DE SAISON (la plus importante) • Guerre des épices (mercredi et samedi)
• Possession de villes
• Destruction de bâtiments adverses (5% d'épices volées chacun)
C'est la ressource qui détermine votre classement final. TOUT LE MONDE doit être présent aux Guerres des épices.
📅 CALENDRIER SEMAINE PAR SEMAINE
Pré-saison Compte à rebours 7 jours → Terminez les objectifs pour débloquer des récompenses
S1 Construire Puits + Labo → Capturer les premiers Champs de fouille
S2 Défense du Centre + Guerre commerciale → Échange de héros (1:1)
S3 Scarlett devient UR (si 5 étoiles) → Farmez ses fragments au Labo
S4 à S8 🔥 GUERRE DES ÉPICES (mercredi/samedi) → TOUT LE MONDE PRÉSENT
S7 Duel de factions → Capitole rapporte +10M d'épices
S8 Période de règlement → TOUT CONSOMMER avant la fin
✅ À FAIRE DÈS LE JOUR 1
  • Ne PAS tuer le Marcheur au reset (attendre niveau 190)
  • Avoir des missions radar stockées avant la saison
  • Construire Puits + Labo immédiatement
  • Utiliser les tickets Retour de héros dès le jour 1
  • Champ des Gardiens → niveau 10 (pas plus !)
  • Monter TOUS les Puits au même niveau
  • Désigner un "leader résistance" pour les rallyes
  • Placer sa base dans le rayon du Centre d'Alliance
🏆 LES 5 RÈGLES D'OR DE L'ALLIANCE

1️⃣ ÉPICE = CLASSEMENT → TOUT LE MONDE présent aux Guerres des épices (mercredi/samedi). Absence = pénalité pour l'alliance.

2️⃣ RÉSISTANCE DU MENEUR = RÉSISTANCE DU RALLYE → Le joueur avec la plus haute Résistance doit mener les rallyes sur les Champs de fouille. Les autres suivent.

3️⃣ LES GARDIENS MEURENT DÉFINITIVEMENT → Ne les utilisez que pour les combats importants (Champs de fouille difficiles, boss, Guerre des épices). Ne les gaspillez pas.

4️⃣ MARCHEUR NIVEAU 190 SEULEMENT → Attendez ce niveau pour le tuer. Les niveaux supérieurs (200, 210, etc.) ne donnent pas plus de Mithril.

5️⃣ BÂTIMENTS SAISONNIERS = TEMPORAIRES → N'investissez pas vos ressources permanentes (vitesses de construction, etc.) dedans. Tout disparaît après la saison.

🎯 STRATÉGIES AVANCÉES
🔁 La synergie Puits + Labo :
Plus vos Puits sont hauts (tous au même niveau), plus vous produisez d'Eau Sacrée. Plus vous avez d'Eau Sacrée, plus vous montez le Labo. Plus le Labo est haut, plus vous tapez fort sur les zombies. C'est le cercle vertueux de la Saison 3.
💀 La gestion des Gardiens :
Les Gardiens sont votre "armée d'élite à usage unique". Conservez-les pour :
- Les Champs de fouille de niveau élevé
- Les boss de fin de semaine
- Les moments critiques de la Guerre des épices
À ÉVITER : Les utiliser pour du farming normal ou des combats faciles.
🏰 Le Capitole (semaine 7) :
Le Duel de factions de la semaine 7 est l'événement le plus important. Celui qui capture le Capitole reçoit +10 MILLIONS d'épices immédiatement. Préparez-vous en masse.