⚔️ COMPARAISON DES TROUPES T1 À T11 ⚔️
Guide des niveaux de troupes - Prérequis et stratégies SNVR
🎯 POURQUOI LE NIVEAU DE VOS TROUPES EST CRUCIAL ? 🎯
Dans Last War, le niveau de vos troupes est l'élément le PLUS IMPORTANT en combat. Un seul niveau d'écart donne un avantage considérable. Deux niveaux d'écart rendent le combat quasi impossible. Ce guide vous aide à planifier votre progression vers les T11.
Dans Last War, le niveau de vos troupes est l'élément le PLUS IMPORTANT en combat. Un seul niveau d'écart donne un avantage considérable. Deux niveaux d'écart rendent le combat quasi impossible. Ce guide vous aide à planifier votre progression vers les T11.
📊 LES 11 NIVEAUX DE TROUPES
T1
🏛️ HQ 1
Troupes de base
Départ
Disponible immédiatement
T2
🏛️ HQ 3
Première amélioration
Recherche
Laboratoire niveau 3
T3
🏛️ HQ 5
Progression moyenne
Recherche
Recherche "Tier 3"
T4
🏛️ HQ 10
Premier palier notable
Recherche
Accessible rapidement
T5
🏛️ HQ 13
🌟 Premier palier compétitif
Objectif débutant
Tous les membres doivent viser T5
T6
🏛️ HQ 17
💪 ÉNORME bond en puissance
Game changer
Écart TRÈS important avec T5
T7
🏛️ HQ 20
Standard pour guerres actives
Recherche + Bâtiment
Baraquement niveau 20
T8
🏛️ HQ 24
🎯 Objectif membres actifs
Recommandé SNVR
Nécessite de l'investissement
T9
🏛️ HQ 27
Progression avancée
Long terme
Ressources importantes
T10
🏛️ HQ 30
🏆 OBJECTIF ULTIME
Soldier X
Recherche "Soldier X" + Barracks 30
🔥 T11 🔥
🏛️ HQ 30 + Institut d'Armement
🔥 LE SUMMUM ULTIME
Objectif vétéran
Disponible via Armament Institute
📊 STATISTIQUES COMPLÈTES T1 À T11
| Niveau | ⚡ Power | 🎯 Moral | 📦 Charge | ❤️ PV | ⚔️ Attaque | 🛡️ Défense |
|---|---|---|---|---|---|---|
| T1 | 24 | 246,01 | 400 | 1 593,60 | 11,99 | 2,34 |
| T2 | 35 | 268,81 | 600 | 1 620,39 | 12,29 | 2,34 |
| T3 | 82 | 294,01 | 800 | 1 732,51 | 13,04 | 2,48 |
| T4 | 215 | 321,61 | 1 000 | 2 037,58 | 15,43 | 3,06 |
| T5 | 409 | 354,01 | 1 200 | 2 501,89 | 19,02 | 3,64 |
| T6 | 577 | 390,01 | 1 400 | 2 897,82 | 22,01 | 4,22 |
| T7 | 779 | 444,01 | 1 600 | 3 369,37 | 25,75 | 4,95 |
| T8 | 1 063 | 510,01 | 1 800 | 4 038,81 | 30,83 | 5,96 |
| T9 | 1 352 | 600,00 | 2 000 | 4 719,03 | 36,06 | 6,98 |
| T10 | 1 647 | 750,00 | 2 200 | 5 411,57 | 41,45 | 7,99 |
| T11 | 1 840 | 800,00 | 2 400 | 6 071,53 | 51,70 | 9,06 |
📌 À SAVOIR : Les chiffres présentés dépendent de votre avancement personnel
(recherches, bonus, équipements). Ils peuvent donc différer légèrement de votre expérience en jeu.
📈 GAINS PAR PALIER
| Passage | ⚡ Power | 🎯 Moral | 📦 Charge | ❤️ PV | ⚔️ Attaque | 🛡️ Défense |
|---|---|---|---|---|---|---|
| T1 → T2 | +11 | +22,80 | +200 | +26,79 | +0,30 | +0,00 |
| T2 → T3 | +47 | +25,20 | +200 | +112,12 | +0,75 | +0,14 |
| T3 → T4 | +133 | +27,60 | +200 | +305,07 | +2,39 | +0,58 |
| T4 → T5 | +194 | +32,40 | +200 | +464,31 | +3,59 | +0,58 |
| T5 → T6 | +168 | +36,00 | +200 | +395,93 | +2,99 | +0,58 |
| T6 → T7 | +202 | +54,00 | +200 | +471,55 | +3,74 | +0,73 |
| T7 → T8 | +284 | +66,00 | +200 | +669,44 | +5,08 | +1,01 |
| T8 → T9 | +289 | +89,99 | +200 | +680,22 | +5,23 | +1,02 |
| T9 → T10 | +295 | +150,00 | +200 | +692,54 | +5,39 | +1,01 |
| T10 → T11 | +193 | +50,00 | +200 | +659,96 | +10,25 | +1,07 |
📊 LÉGENDE :
🟢 Gains standards —
🟡 Meilleur gain de la catégorie
📈 ANALYSE DU BOND T10 → T11 :
• Power : +193 (contre +295 pour T9→T10) → Progression moindre
• Moral : +50 (contre +150 pour T9→T10) → Progression moindre
• PV : +659,96 (contre +692,54 pour T9→T10) → Progression moindre
• Attaque : +10,25 (contre +5,39 pour T9→T10) → +24,7% !
• Défense : +1,07 (meilleur gain avec T8→T9)
💡 CONCLUSION : T11 n'est pas un palier "tout terrain" comme T10. Il est spécialisé en attaque avec un gain de +24,7%, ce qui en fait une troupe dévastatrice en offensive.
📈 ANALYSE DU BOND T10 → T11 :
• Power : +193 (contre +295 pour T9→T10) → Progression moindre
• Moral : +50 (contre +150 pour T9→T10) → Progression moindre
• PV : +659,96 (contre +692,54 pour T9→T10) → Progression moindre
• Attaque : +10,25 (contre +5,39 pour T9→T10) → +24,7% !
• Défense : +1,07 (meilleur gain avec T8→T9)
💡 CONCLUSION : T11 n'est pas un palier "tout terrain" comme T10. Il est spécialisé en attaque avec un gain de +24,7%, ce qui en fait une troupe dévastatrice en offensive.
📈 IMPACT DES PALIERS CLÉS
| Palier | HQ requis | Gain clé | Impact en combat | Objectif SNVR |
|---|---|---|---|---|
| ⭐ T5 | 🏛️ HQ 13 | +194 Power | Première fois que vous devenez compétitif | 🌟 À atteindre par TOUS |
| 💪 T6 | 🏛️ HQ 17 | +168 Power | Écart ÉNORME avec T5. Vous dominez les joueurs T5 | 🎯 Objectif minimum pour guerres |
| ⚔️ T8 | 🏛️ HQ 24 | +284 Power | Standard des clans compétitifs | 🎯 Objectif des membres actifs |
| 🏆 T10 | 🏛️ HQ 30 | +295 Power +120 Moral |
Le summum. Avantage écrasant | 🎯 Objectif officiers & R4 |
| 🔥 T11 | 🏛️ HQ 30 + Institut | +10,25 Attaque (+24,7%) | Spécialiste offensif. Dévastateur en attaque | 🏆 Objectif vétérans & whales |
🔓 COMMENT DÉBLOQUER LES TIERS SUPÉRIEURS
1️⃣ MONTEZ VOTRE HQ
Condition sine qua non. Chaque tier nécessite un niveau de HQ spécifique.
💡 Le HQ est votre PRIORITÉ ABSOLUE. Rien d'autre ne compte avant d'avoir le HQ requis.
2️⃣ RECHERCHES AU LABO
Dans la catégorie "Special Forces"
- Recherchez les améliorations de niveau de troupes
- Pour T10 : recherchez "Soldier X"
📅 Faites vos recherches le MERCREDI (jour VS Duel Science)
3️⃣ BÂTIMENTS REQUIS
- 🏗️ Barracks (Caserne) niveau suffisant
- 🏗️ Drill Ground (Terrain d'entraînement)
- 🏗️ Centres de spécialisation (Tank/Aircraft/Missile)
📅 Construisez le MARDI (jour VS Duel Construction)
4️⃣ ENTRAÎNEZ VOS TROUPES
- ⚠️ Entraînez de NOUVELLES troupes (c'est plus économique que promouvoir)
- Gardez les anciennes troupes pour les ralliements "sacrifice"
📅 Entraînez le VENDREDI (jour VS Duel Mobilisation)
⚠️ ERREURS À ÉVITER ABSOLUMENT :
- ❌ Promouvoir des troupes au lieu d'en entraîner de nouvelles (beaucoup plus cher)
- ❌ Entraîner en dehors du vendredi (vous perdez des points VS Duel gratuits)
- ❌ Négliger les recherches de déblocage (sans elles, pas de nouveau tier)
- ❌ Stagner à un tier inférieur pendant que le clan progresse sans vous
- ❌ Monter le HQ sans faire les recherches associées
🎯 STRATÉGIE SNVR PAR NIVEAU DE MEMBRE
🆕 NOUVEAUX MEMBRES
- Objectif #1 : T5 (HQ13)
- Objectif #2 : T6 (HQ17) le plus vite possible
- Ne restez pas bloqués à T5
⚔️ MEMBRES ACTIFS
- Objectif minimum : T7 (HQ20)
- Objectif recommandé : T8 (HQ24)
- Les guerres importantes se jouent à T8+
🏆 OFFICIERS / R4
- Objectif : T10 (HQ30)
- Montrez l'exemple aux autres membres
- Aidez les membres à planifier leur progression
📅 CALENDRIER HEBDO
- Mardi → Construisez les bâtiments requis
- Mercredi → Faites les recherches de déblocage
- Vendredi → Entraînez vos nouvelles troupes
💡 ASTUCE SNVR : Gardez vos anciennes troupes de bas niveau pour les ralliements contre les boss zombies.
Envoyez-les en sacrifice pendant que vos troupes principales restent intactes pour le PvP.
Une troupe T1 qui meurt coûte presque rien à remplacer !