🌪️ DESERT STORM - TEMPÊTE DU DÉSERT 🌪️
C'est un événement de guerre hebdomadaire où votre alliance affronte une autre alliance sur un champ de bataille dédié. L'objectif : capturer et défendre des bâtiments pour marquer des points et remporter la victoire !
✅ LES BONNES NOUVELLES
• Aucune perte de troupes → Vos soldats ne meurent pas vraiment !
• Récompenses généreuses → Points d'Honneur, accélérateurs, coffres
• Jusqu'à 60 participants → 20 titulaires + 10 remplaçants par Task Force
• Deux créneaux possibles → Task Force A et B à des heures différentes
⚠️ LES POINTS D'ATTENTION
• Matchmaking imparfait → Des adversaires parfois trop forts
• Inscription obligatoire → Du lundi au mercredi, ne ratez pas la fenêtre
• Historique de puissance → Enlever les décos ne sert à rien
• 24h d'attente → Nouveaux membres inéligibles
🏅 RÉCOMPENSES D'ALLIANCE
Envoyées à TOUS les membres par mail, même sans participation.
• Meilleures récompenses si vous utilisez seulement la Task Force A avec succès plutôt que de faire échouer A ET B.
💡 ASTUCE Pour les petites alliances élites → mieux vaut se concentrer sur une seule Task Force !
⭐ RÉCOMPENSES INDIVIDUELLES
Participation : Simplement en faisant partie de la Task Force.
Performance : Basées sur vos Points Individuels.
• Seuil minimum : 10 000 points pour être récompensé (anti-afk)
• L'alliance gagnante reçoit de meilleures récompenses
📆 DU LUNDI AU MERCREDI
INSCRIPTIONS
• Les R4/R5 inscrivent les Task Forces
• Les membres postulent
• Choix des 20 titulaires + 10 remplaçants
📆 JEUDI
MATCHMAKING
• L'adversaire est sélectionné
• Les alliances sont appariées par puissance historique
📆 VENDREDI
LA BATAILLE !
• 5 min de préparation
• 30 min de combat intense
• Points de Champ de Bataille → Pour gagner la guerre (score alliance)
• Points Individuels → Pour vos récompenses perso (en tuant des troupes et en tenant des bâtiments)
| Bâtiment | Points CB/s | Points Indiv/s | Bonus | Disponible | Priorité |
|---|---|---|---|---|---|
| Silo Nucléaire | 80/s | 40/s | - | Phase 2 (10min) | 🔴 PRIORITÉ 1 |
| Raffinerie de Pétrole | 50/s | 25/s | - | Phase 1 (début) | 🟠 PRIORITÉ 2 |
| Hôpital de Campagne | 30/s | 15/s | Soigne 15 troupes/10s par hôpital | Phase 1 (début) | 🟡 PRIORITÉ 3 |
| Centre d'Info | 10/s | 5/s | +10% points sur TOUS vos bâtiments | Phase 1 (début) | 🟢 STRATÉGIQUE |
| Centre Scientifique | 10/s | 5/s | Téléportation CD divisé par 2 (1 min) | Phase 1 (début) | 🔵 UTILE |
| Arsenal | 10/s | 5/s | +15% ATQ/DEF/HP des héros | Phase 2 (10min) | 🟢 BONUS OFF |
| Fabrique de Mercenaires | 10/s | 5/s | -15% ATQ/DEF/HP des héros ennemis | Phase 2 (10min) | 🔵 BONUS DEF |
| Puits de Pétrole | 5/s | 2/s | Récolte (comme les mines) | Phase 3 (13min) | 🟢 DERNIER RECOURS |
Après 60 secondes de possession d'un bâtiment :
• 60% des points vont directement à votre alliance (non-pillables)
• 40% des points deviennent PILLABLES et s'accumulent sur le bâtiment
• Si l'ennemi reprend le bâtiment, ces points sont perdus et deviennent des colis à ramasser pour l'adversaire !
💡 CONSÉQUENCE : Tenir un bâtiment longtemps sans le défendre correctement peut offrir des points à l'ennemi. Il faut soit défendre, soit laisser tomber avant que trop de points pillables ne s'accumulent !
Zone sûre (bleue)
Organisez vos escouades
Les remplaçants attendent
Raffineries + Hôpitaux
Centre d'Info + Labo
👑 Capturez l'Info Center en priorité !
Silo Nucléaire + Arsenal
Fabrique de Mercenaires
💀 Envoyez vos gros sur le Silo !
Puits de Pétrole
🌾 Dernier recours pour les points
🏁 PHASE 1 (Début)
Objectifs prioritaires :
- 1️⃣ Centre d'Info → +10% sur tous vos points !
- 2️⃣ Raffineries → Beaucoup de points
- 3️⃣ Hôpitaux → Pour soigner vos troupes
💡 ASTUCE Envoyez des équipes séparées sur chaque objectif.
💥 PHASE 2 (10 min)
Objectifs prioritaires :
- 1️⃣ Silo Nucléaire → LE bâtiment clé !
- 2️⃣ Arsenal → Pour le boost offensif
- 3️⃣ Fabrique → Pour affaiblir l'ennemi
💡 ASTUCE Concentrez vos meilleurs joueurs sur le Silo.
🌾 PHASE 3 (13 min)
Si vous avez des troupes :
- • Envoyez des escouades sur les Puits
- • Points garantis sans combat
⚠️ ATTENTION Dernier recours si vous ne pouvez plus combattre.
🔄 REMPLAÇANTS
Fonctionnement :
- • Ne peuvent entrer qu'en cours de bataille
- • Si 20 joueurs sont déjà dedans → attendez qu'un titulaire quitte volontairement
- • Cliquez sur le scoreboard puis "Quitter" pour libérer une place
Leurs pouvoirs :
- • Donner des ordres d'attaque, défense ou récolte sur les bâtiments
- • Les ordres sont visibles par toute l'équipe
- • Possibilité de voir combien de joueurs participent à chaque ordre
Comment donner un ordre : Cliquez sur un bâtiment → bouton Commandant → choisissez Attaque/Défense/Récolte.
🛡️ DÉFENSE
- • Configurez votre défense dans le mur AVANT d'entrer
- • Une escouade en défense ne peut pas attaquer
- • Si vous êtes faible, attendez que l'ennemi attaque votre base puis ripostez
⚔️ ATTAQUE
- • Utilisez les 4 escouades, même les faibles (parfois l'ennemi n'a pas de défense)
- • Envoyez d'abord l'avion de reconnaissance pour checker les défenses
- • Attaquez en groupe pour maximiser les dégâts
🏥 HÔPITAUX
- • Les hôpitaux soignent 15 troupes/10s par hôpital capturé
- • Collectez régulièrement vos troupes soignées (icône maison+croix)
- • C'est VITAL pour tenir toute la bataille
📊 POINTS INDIVIDUELS
- • Tuer des troupes rapporte BEAUCOUP de points
- • Tenir des bâtiments rapporte des points passifs
- • Minimum 10 000 points pour les récompenses
2️⃣ OCCUPEZ AU MOINS 2 HÔPITAUX → Vous pourrez soigner vos troupes et tenir toute la bataille.
3️⃣ LE SILO NUCLEAIRE FAIT GAGNER → À partir de la Phase 2, concentrez-vous dessus.
4️⃣ NE LAISSEZ PAS S'ACCUMULER LES POINTS PILLABLES → Si vous ne pouvez pas défendre, laissez tomber le bâtiment avant qu'il n'y ait trop de points à perdre.
5️⃣ COORDONNEZ-VOUS → Utilisez les commandants et attaquez en groupe. Desert Storm se gagne en équipe, pas en solo.